LES BASES
Présentation
Bienvenue sur les bases de l'équipement sur Epic Seven. L'équipement sur Epic Seven est une des choses les plus importantes pour progresser efficacement. Ne pas optimiser les caractéristiques d'un héros entravera votre progression à plusieurs niveaux sur le jeu.
La plupart des héros sont viables dans tous les contenus PvE si vous avez les équipements sur eux.
Les Équipements
Chaque équipement se présentera de la même manière :
- A — L'indicateur de niveau (ou de tier). Plus le niveau est élevé et plus le tier sera important. Les équipements vont jusqu'au niveau 90.
- B — Le niveau d'amélioration de l'équipement. Chaque équipement commence à 0 et peut être amélioré jusqu'à +15.
- C — Le set d'équipement. En complétant un set, vous gagnez un bonus de caractéristique.
Vous pouvez équiper 6 équipements et 1 artefact pour chaque héros.
Chaque équipement possède une caractéristique principale unique.
Côté gauche :
- Armes : attaque flat
- Casque : Santé flat
- Armure : Défense flat
Côté droit : Ce sont les équipements les plus importants. Ils donnent des caractéristiques principales en %.
- Collier : Attaque flat/%, Défense flat/%, Santé flat/%, CC, DCC
- Anneau : Attaque flat/%, Défense flat/%, Santé flat/%, Efficacité, ER
- Bottes : Attaque flat/%, Défense flat/%, Santé flat/%, Vitesse
NOTE : il est impossible d'avoir de la défense % et flat sur les armes.
NOTE 2 : il est impossible d'avoir de l'attaque % et flat sur les armures.

Grade des Équipements
Il y a actuellement 5 types d'équipement :
- Normal : pas de caractéristique secondaire
- Bon : 1 caractéristique secondaire
- Rare : 2 caractéristiques secondaires
- Héroïque : 3 caractéristiques secondaires
- Épique : 4 caractéristiques secondaires
Chaque équipement du même tier aura la même caractéristique principale peu importe leur rareté :
- T1 : niveau 1 à 28
- T2 : niveau 29 à 42
- T3 : niveau 43 à 57
- T4 : niveau 58 à 71
- T5 : niveau 72 à 84
- T6 : niveau 85
- T7 : 86+
Caractéristiques Secondaires
Chaque équipement peut avoir jusqu'à 4 caractéristiques secondaires :
- Arme : attaque %, santé flat/%, vitesse, CC, DCC, efficacité et ER
- Casque : attaque flat/%, défense flat/%, santé flat/%, vitesse, CC, DCC, efficacité et ER
- Armure : défense %, santé flat/%, vitesse, CC, DCC, efficacité et ER
- Collier, anneau et bottes : tout sauf la caractéristique principale
Sets d'Équipements
Chaque équipement aura un bonus de set qui sera soit de 2 pièces, soit de 4 pièces.
Wyvern (Vouivre)
- Vitesse : +25% vitesse (4 pièces)
- Critique : +12% de chances de coup critique (2 pièces)
- Coup : +20% d'efficacité (2 pièces)
Golem
- Santé : +20% santé (2 pièces)
- Défense : +20% défense (2 pièces)
- Attaque : +45% d'attaque (4 pièces)
- Protection : Barrière de 12% santé max pendant 2 tours (4 pièces)
Banshie
- Destruction : +60% de dégâts en coup critique (4 pièces)
- Vol de vie : Absorbe 20% des dégâts infligés en santé (4 pièces)
- Contre : 30% de chances de contre-attaquer (4 pièces)
- Résistance : +20% résistance d'effet (2 pièces)
Azimanak
- Unité : +8% de chances de double-attaque (2 pièces)
- Immunité : Immunité pendant 1 tour au début du combat (2 pièces)
- Rage : +30% de dégâts sur cible avec malus (4 pièces)
Caides
- Vengeance : +12% vitesse et +0.5% par % de santé perdue (4 pièces)
- Blessure : Réduit la santé max de la cible de 6% max / 12% attaque unique (4 pièces)
- Infiltration : Infiltre 15% de défense en attaque unique (2 pièces)
- Tumulte : -10% santé, +10% dégâts infligés (2 pièces)
Amélioration d'Équipements
Quand vous souhaitez améliorer un équipement, il y a des paliers tous les 3 niveaux jusqu'à 15 à prendre en compte.
Tous les 3 niveaux, votre équipement s'améliorera dans une caractéristique secondaire aléatoire.
L'amélioration d'équipement est coûteuse et peut dépenser le million de gold pour améliorer un équipement de tier 6 en +15.
Il est recommandé d'améliorer seulement les équipements épiques voire héroïques.
Depuis plusieurs mises à jour, il est possible d'améliorer ses équipements avec des talismans ou des poudres d'équipement.

Variation des Caractéristiques Secondaires
Tous les 3 niveaux d'amélioration d'un équipement vous allez gagner des bonus supplémentaires dans une des caractéristiques secondaires. Ce bonus varie selon le tier de l'équipement.
Pour les équipements lvl 85 (Tier 6) :
- Santé / Défense / ER / Efficacité / Attaque : 4 à 8%
- DCC : 4 à 7%
- CC : 3 à 5%
- Vitesse : 1 à 4 (5 seulement épique et très rare)

Vous connaissez maintenant les bases des équipements sur Epic Seven. Pour affiner votre connaissance sur les équipements, une deuxième partie est disponible dans le tutoriel Approfondir.
