AVENTURE DE 0
Dans cet onglet vous retrouverez le suivi de mon aventure de 0 sur Epic Seven à l'occasion des 6 ans d'anniversaire du jeu.

JOUR 1
L'objectif ici est de se familiariser avec le jeu, de progresser dans l'aventure et d'avancer le guide d'Orbis.
Ruele est actuellement l'un des meilleur héros du jeu, elle est très recommandée dans le choix du destin lunaire saison 1.
Genesis Ras est un excellent ML5 à récupérer. Il faut effectuer des missions pour l'obtenir gratuitement. Commencez à faire les premières dès le premier jour de jeu.
Vildred est un excellent héros pour progresser rapidement dans l'aventure dans le ticket sélectif du guide d'Orbis.
Iseria est gratuite dès qu'on obtient le rang 15 sur son compte.
J'ai joué environ 3h la première journée.
JOUR 2
L'objectif ici est de commencer à jouer Landy avec l'artefact pierre de sang.
On termine le premier continent de l'aventure, on continue les missions de l'héritier et on commence à débloquer les défis de chasse de la vouivre (Wyvern).
C'est aussi le moment de se familiariser avec les différents onglets du jeu comme le sanctuaire, les combats, l'histoire secondaire.
On commence aussi à comprendre le fonctionnement des héros : leurs sorts, les éveils, leurs niveaux et leurs équipements.
On a débloqué Muwi et Furious mais on ne jouera que Muwi dès qu'on aura invoqué Fenne et débloqué Brigg.
On n'oublie pas les missions pour débloquer Genesis Ras.
J'ai joué environ 3h la deuxième journée.


JOUR 3
Pour le troisième jour, on a terminé les défis de la Wyvern. La composition qu'on utilisera sera Ruele, Brigg, Muwi et Fenne (sigret en attendant). N'oubliez pas d'utiliser un anneau avec 60% d'efficacité sur Muwi et furious pour stabiliser les premières runs. Furious sera vite remplacé par Brigg, n'investissez pas trop de ressources dessus.
On mise principalement sur les équipements en +15 de la boutique radiance pour optimiser rapidement ses personnages.
On se familiarise avec les familiers, ils sont très importants pour progresser.
Le prochain objectif est de finir le deuxième continent de l'aventure pour récupérer Tamarinne et commencer l'évolution de Ras. Ils seront très utiles pour la chasse du Golem à court terme et pour le contenu PvE midgame à moyen/long terme.
J'ai joué environ 3h la troisième journée.
JOUR 4
Pour le quatrième jour, on va avancer le chemin de l'aventurier, ainsi que l'aventure dans le 2eme continent pour espérer récupérer Tamarinne et commencer l'évolution de Ras.
L'objectif est aussi d'avancer les défis de chasse du Golem. J'ai mis les équipements de fenne sur Cermia, le temps de finir les défis de chasse Golem.
On essaie de comprendre l'interface des familiers et on essaie de les optimiser le plus rapidement possible.
L'optimisation des héros devient nécessaire : sorts, éveil, promotions et équipements.
J'ai joué environ 3h la quatrième journée.


JOUR 5
Pour le cinquième jour, on a terminé le deuxième continent de l'aventure. Ce qui nous a permis d'obtenir Tamarinne ainsi que débloquer l'évolution de Ras.
AFlan sera notre prochain personnage à débloquer pour progresser. On commence à avoir une box avec plusieurs choix de héros disponible pour faire du PvE.
J'ai joué environ 3h la cinquième journée.
JOUR 6
Pour le sixième jour, on a terminé les défis de chasse de la Banshee.
On a progressé le chemin de l'aventurier et on commence à connaitre le jeu.
Notre équipe pour avancer est Tamarinne, Fenne, Landy et Brigg. Ras l'aventurier remplacera brigg dans certains contenus.
J'ai joué environ 3h la sixième journée.


JOUR 7
Pour le septième jour, on arrive en mid-game, on commence à s’intéresser au contenu saisonnier et on définit nos prochains objectifs sur le jeu à moyen terme.
On attend un buff event pour faire l'évolution de Ras.
On a avancé les étages de l'abîme.
On commence à se familiariser avec les équipements exclusifs.
J'ai joué environ 3h la septième journée.
JOUR 8
Pour le huitième jour, on a progressé dans les étages de l'abîme jusqu'au 97.
On n'oublie pas non plus les labyrinthes et l'arène chaque jour.
J'ai joué environ 3h la huitième journée.


JOUR 9
Pour le neuvième jour, on atteint l'étage 100 de l'abîme.
On prend le temps de comprendre le fonctionnement des équipements et de monter nos premiers équipements en set protection.
J'ai joué environ 3h la neuvième journée.
JOUR 10
Pour le dixième jour, on commence les contenus saisonniers dont l'advent side story pour récupérer des runes de permutation et des talismans.
On s'est aussi familiarisé avec l'amélioration des équipements et des runes de permutation.
On a battu le boss de l'épisode 3 de l'aventure et on commence les missions d'Adin.
J'ai joué environ 3h la dixième journée.


JOUR 11 et 12
Pour le onzième et le douzième jour, on termine l'évolution de Ras.
On prend le temps de regarder notre compte et d'améliorer de nouveaux héros.
On avance dans le labyrinthe et on essaie de monter rank 50 de compte.
J'ai joué environ 3h la onzième et douzième journée.
